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大學生自主創業好賺錢小項目點子推薦

发布时间:2019-11-20 08:14 阅读:
相信很多大學生都玩過三國殺,真想不出來這個自主創業設計者也是一名大學生,而且是地地道道的一名學渣,他是如何找到創業合作夥伴?如何設計了那麼熱銷的三國殺逆襲的呢?
 
《福布斯》中文版推出“中國30位30歲以下創業者”名單,27歲的黃愷憑藉《三國殺》以北京遊卡桌遊首席設計師的身份位列第八。《三國殺》目前玩家群體覆蓋三千萬人左右,正版實體牌售出約四百多萬套。近日,記者對其進行了專訪。
 
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學渣自主創業設計三國殺
從小我就有興趣做桌面遊戲,念初中的時候常把卡牌放在書下,做會兒作業畫會兒卡牌。高中生很難描述自己以後想要做什麼,看到“遊戲設計”這個專業覺得已經很接近自己未來的一個期待就去報考。我運氣比較好,正好趕上本科專業可以學習自己喜歡的東西,我從小喜歡畫畫的愛好才得以保持下來。
 
我是廣院(現中國傳媒大學)第一屆遊戲設計專業的學生。大一、大二學的東西相對比較枯燥,很多課不知道以後能用在什麼地方,高數、線性代數常會讓很多藝術類的學生比較崩潰。我也掛過科,好像是數學還是政治掛過一科,但後來補考都過了。
 
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大二時通過網絡了解到很多國外的遊戲,才知道桌遊的世界有這麼大,於是開始不斷地去學習,下課就把畫好的牌拿出來給大家玩。由於本身是遊戲設計專業,設計遊戲變得正大光明也做得更專業了。
 
大學畢業之前失戀了,當時頭腦比較混亂,有一段時間常常是一個人悶在屋子裡,不想《三國殺》,連畢業設計也不做。過了很長一段時間才慢慢放下,後面的四個月裡一邊做畢業設計一邊畫卡牌,真正走出來以後才覺得成就感十足。
 
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80後合夥人如何創業
2008年,大四,第一套手​​繪製作的龍版三國殺設計出來了,我和朋友杜彬一起成立公司“遊卡桌遊”,這算是創業的開始。
 
杜彬當時是清華的在讀博士,當時一個瑞典同學從國外帶回很多桌遊的遊戲在同學圈裡玩,他覺得挺新穎的,但他在國內能搜到的除了我在網上賣的幾套手工製作的牌,其他都是老式的跳棋之類的遊戲。
 
龍版三國殺做出來沒多久,很快就有人找上來說投資,那時候大家都認識到三國殺online是一個馬上要做的一個線上版本。
 
關於我們創業的故事,後半段都還好,最開始糾結的點在於要不要來做這個行業,畢竟我們是以開拓者的身份在做一個從來沒有人涉足的領域。
 
以公司化形態運作後各種麻煩接踵而至,我們都是新人,關於這個產業、宣傳推廣、市場公關都是一家家去跑,開發部門也是,每個人都要做很多份工作。氛圍倒是其樂融融大家也樂在其中,那是最有創業感覺的時候。
 
相比很多的創業故事來說,我自己心裡覺得不算太苦。公司發展歷史上融過幾次資,心情上也有過大起大落。最能讓我高興的大事就是三國殺比賽的舉辦。起初是北京的一些玩家圈子裡自發組織的,比賽非常激烈,我甚至在比賽現場就開始設計新的比賽規則。
 
“3V3模式”就是比賽現場迸發的設計靈感。大家都沒想過這個遊戲還能辦比賽,最開始的幾場比賽人手不足,我就當幕後的操作員,在大屏幕上及時的給大家畫畫玩,當時覺得非常的開心,這種開心是看到玩家熱情的參與,很多圍繞你的遊戲進行討論,只有靠比賽才能聚集到這麼多人。
 
三國殺的遊戲賣了很多套,我從沒想過能和玩家有這麼大規模的交流。
 
我還沒看過《中國合夥人》,一直想去看。“不要和最好的朋友一起開公司”這句話我覺得有點道理,但從我和杜彬的情況來看說實話不算是最好的朋友,而且這種關係也會不斷的發生變化。
 
我們對桌遊對創業都有共同的認識,這讓我們能成為合夥人,現在我和杜彬是工作和友情的關係,其他方面會分得很開,君子之交淡如水。
 
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創業之路靈感由來
三國殺基本上是從三國的故事去找靈感。每個人物技能和三國的人物有很多淵源,有些人物是為了遊戲功能而增加的,也有很多技能是根據人物事蹟去發掘的,比如諸葛亮的“觀星”、“空城”,張飛的“咆哮”等。
 
以前我讀《三國演義》也會比較順著重劉貶曹的思路,後來逐漸覺得曹操也是英雄但他太過於顯眼,我更喜歡賈詡、孫策這樣更有個性不那麼主角、不那麼受人關注的歷史英雄。孫策是少年英雄,性格外向、豪邁仗義、喜歡攻城略戰,賈詡比較腹黑、頭腦好、能看清局勢、明哲保身。他們身上或多或少都有我的影子。
 
我自己玩三國殺的時候,對於人物角色沒有太多的偏愛,如果說類型的話,比較偏愛簡單一點的人物,但我更喜歡看著其他人玩這個遊戲,這個過程比我自己深陷其中要有樂趣的多。
 
和三國殺比起來一定是三國殺比我紅。就像一個電影的成功,幕後的人不一定會被人記住,很多幕後大師其實真的很有實力,他做的東西可能不是讓電影成功的最主要部分,但是很有可能很多觀眾是因為這一部分才是去看這個電影的。
 
三國殺也是一樣,我設計的這個遊戲,很多畫是我畫的,很多玩家喜歡三國殺可能不是因為這個遊戲設計有多厲害或者這個畫有多牛,甚至只是因為有很多朋友可以和他一起玩才喜歡這個遊戲。
 
據我了解,很多玩家根本不知道卡牌底部其實還有一行小字寫著畫畫者的名字。關注幕後的畢竟是少數,我覺得這很平常,直到現在,一些官方的、私人的很多場合,還是會有很多玩家會認識你、喜歡你、崇拜你,這些其實就夠了。
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